Tetrad Class PHP Code

Return to main page

<?php
/*    Mike's Tetrad Class in PHP
    Copyright (c) 2011 Michael Billington <michael.billington@gmail.com>

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
    of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
    in the Software without restriction, including without limitation the rights
    to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
    copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
    furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in
    all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
    IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
    FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
    AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
    LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
    OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
    THE SOFTWARE.    */

class cls_tetrad {
    
/* Mike's general class for holding tetrads.
        Can store, rotate, and display tetrads as HTML.
        See http://mike.bitrevision.com/tetrad for more details. */
    
public $shape = array();
    public 
$width 0;
    public 
$height 0;
    public 
$type "";
    public 
$exists false;

    public function 
initialise($value$type) {
        
$this->shape $value;
        
$this->type $type;
        
$width 0;
        
$height 0;
        
// Count height and width (required to rotate)
        
foreach($this->shape as $row) {
            foreach(
$row as $col) {
                if(
$this->height == 0) { $this->width++; };
            }
            
$this->height++;
        }
        
$exists true;
    }

    public function 
show() {
        
/* Output HTML table (styled by tetrad.css) */
        
$str "<!-- ".$this->type." block -->\n";
        
$str .= "<table class=\"tetrad\">\n";
        foreach(
$this->shape as $row) {
            
$str .= "    <tr>\n        ";
            foreach(
$row as $col) {
                if((int)
$col == 0) {
                    
$str .= "<td></td>";
                } else {
                    
$str .= "<td class=\"".$this->type."-block\"></td>";
                }
            }
            
$str .= "\n    </tr>\n";
        }
        
$str .= "</table>\n";
        return 
$str;
    }

    public function 
rotate() {
        
/* Rotate the tetrad 90 degrees anti-clockwise */
        
$temp_shape = array();
        
$count_rows 0;
        for(
$i $this->width-1$i>=0$i -= 1) {
            
$temp_shape[$count_rows] = $this->get_column($i);
            
$count_rows++;
        }
        
$this->shape $temp_shape;
    }
    
    function 
get_column($num) {
        
/* Returns a column of tetrad, used when rotating (columns are mapped to rows) */
        
$temp_col    = array();
        
$num_found    0;
        
$tick        0;

        foreach(
$this->shape as $row) {
            foreach(
$row as $col) {
                if(
$tick==$num) {
                    
$temp_col[$num_found] = $col;
                    
$num_found++;
                    break;
                }
                
$tick++;
            }
            
$tick 0;
        }
        return 
$temp_col;
    }
    
    function 
keypad_follow($num) {
        
/* Follow tetrad shape on the keypad and return the numbers hit (if the shape doesn't go off the edge)
            It reminds me of using the Windows32 BitBlt function somehow.
        */        
        
$keypad = array(array(123),
                        array(
456),
                        array(
789),
                        array(-
1,0,-1));
        
$found false;
        
$num_count 0;
        
$num_list = array();
        
$dest_x_start 0;
        
$dest_y_start 0;
        
$dest_width   3;
        
$dest_height  4;

        foreach(
$keypad as $row) {
            foreach(
$row as $col) {
                if(
$col == $num) { $found true; break;}
                if(
$dest_y_start == 0) { $dest_x_start ++;}
            }
            if(
$found) { break; }
            
$dest_y_start ++;
        }


        if(!
$found) {
            return 
false;
        }

        
$source_y 0;
        
$source_x 0;

        foreach(
$this->shape as $row) {
            foreach(
$row as $col) {
                if(
$source_x $dest_x_start >= $dest_width || $source_y $dest_y_start >= $dest_height) {
                    
/* Off-the-edge check failed */
                    
return false;
                }
                if((int)
$col == 1) {
                    
$num_list[$num_count] = $keypad[$source_y $dest_y_start][$source_x $dest_x_start];
                    if((int)
$num_list[$num_count] < 0) { return false; }                    
                    
$num_count++;                
                }
                
$source_x ++;
            }
            
/* Reset X */
            
$source_x 0;
            
$source_y ++;
        }

        
$ret_val "";
        foreach(
$num_list as $num) {
            
$ret_val .= $num;
        }
        return 
$ret_val;
    }
}

function 
define_tetrads() {
    
/* This function will populate the $tetrad variable with all 19 possible tetrads */
    
global $tetrad;
    for(
$i 1$i<=19$i++) {
        
$tetrad[$i] = new cls_tetrad();
    }

    
/* Box (1 orientation) */
    
$tetrad[1]->initialise( array(    array(11),
                    array(
11) ), "b");
    
/* Z Block (2 orientations) */
    
$tetrad[2]->initialise( array(    array(110),
                    array(
011) ), "z");
    
$tetrad[3]->initialise($tetrad[2]->shape"z");
    
$tetrad[3]->rotate();
    
/* S Block (2 orientations) */
    
$tetrad[4]->initialise( array(    array(011),
                    array(
110) ), "s");
    
$tetrad[5]->initialise($tetrad[4]->shape"s");
    
$tetrad[5]->rotate();
    
/* L Block (4 orientations) */
    
$tetrad[6]->initialise( array(    array(111),
                    array(
100) ), "l");
    
$tetrad[7]->initialise($tetrad[6]->shape"l");
    
$tetrad[7]->rotate();
    
$tetrad[8]->initialise($tetrad[7]->shape"l");
    
$tetrad[8]->rotate();
    
$tetrad[9]->initialise($tetrad[8]->shape"l");
    
$tetrad[9]->rotate();
    
/* J Block (4 orientations) */
    
$tetrad[10]->initialise( array(    array(111),
                    array(
001) ), "j");
    
$tetrad[11]->initialise($tetrad[10]->shape"j");
    
$tetrad[11]->rotate();
    
$tetrad[12]->initialise($tetrad[11]->shape"j");
    
$tetrad[12]->rotate();
    
$tetrad[13]->initialise($tetrad[12]->shape"j");
    
$tetrad[13]->rotate();

    
/* I Block (2 orientations) */
    
$tetrad[14]->initialise( array(    array(1111) ), "i");
    
$tetrad[15]->initialise$tetrad[14]->shape"i");
    
$tetrad[15]->rotate();

    
/* T Block (4 orientations) */
    
$tetrad[16]->initialise( array(    array(010),
                    array(
111) ), "t");
    
$tetrad[17]->initialise$tetrad[16]->shape"t");
    
$tetrad[17]->rotate();
    
$tetrad[18]->initialise$tetrad[17]->shape"t");
    
$tetrad[18]->rotate();
    
$tetrad[19]->initialise$tetrad[18]->shape"t");
    
$tetrad[19]->rotate();
    return 
true;
}

/*    Board filler scripts below */
function fill_board() {
    
/* Pack random pieces in the board */
    
global $tetrad$board;
    while(
1) {
        
$t $tetrad[rand(1count($tetrad))];
        if(!
$board -> place($t)) {
            return 
true;
        }
    }
    return 
false;
}

class 
c_tet_board {
    
/* Board of tetrads */
    
public $x_width 0;
    public 
$y_height 0;
    public 
$place_start 0;

    public 
$shape;

    function 
initialise($y_height$x_width) {
        
$this -> x_width    $x_width;
        
$this -> y_height    $y_height;
        
$this -> shape = Array();

        for(
$y 0$y < ($this -> y_height); $y++) {
            for(
$x 0$x < ($this -> x_width); $x++) {
                
$this -> shape[$x][$y] = "";
            }
        }
    
        
$this -> place_start 0;
        
$this -> count 0;
    }

    function 
place($shape) {
        for(
$y $this -> place_start$y < ($this -> y_height); $y++) {
            for(
$x 0$x < ($this -> x_width); $x++) {
                if(
$this -> canplace($shape$x$y)) {
                    
$this -> writeto($shape$x$y);
                    return 
true;
                }
            }
            
$this -> place_start $y;
        }
        return 
false;
    }

    function 
canplace($shape$x$y) {
        
$shape -> width;
        
$x_ret $x;
        foreach(
$shape -> shape as $row) {
            
$x $x_ret;
            foreach(
$row as $cell) {
                if(!isset(
$this -> shape[$x][$y]) || (($this -> shape[$x][$y] != "") && (int)$cell != 0)) {
                    return 
false;
                }
                
$x++;
            }
            
$y++;
        }
        return 
true;
    }

    function 
writeto($shape$x$y) {
        
$shape -> width;
        
$x_ret $x;
        foreach(
$shape -> shape as $row) {
            
$x $x_ret;
            foreach(
$row as $cell) {
                if((
$this -> shape[$x][$y] == "") && (int)$cell != 0) {
                    
$this -> shape[$x][$y] = $shape -> type;
                }
                
$x++;
            }
            
$y++;
        }
        return 
true;
    }

    public function 
show() {
        
/* Output HTML table (styled by tetrad.css) */
        
$str "<!-- Table of tetrads -->\n";
        
$str .= "<table class=\"tetrad\">\n";
        foreach(
$this-> shape as $row) {
            
$str .= "    <tr>\n        ";
            foreach(
$row as $col) {
                if(
$col == "") {
                    
$str .= "<td></td>";
                } else {
                    
$str .= "<td class=\"".$col."-block\"></td>";
                }
            }
            
$str .= "\n    </tr>\n";
        }
        
$str .= "</table>\n";
        return 
$str;
    }
}

?>